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aoa网页版·(中国)官方网站:吟游战记技能效果盘点 技能推荐

发布时间:2024-10-11 09:21:01点击量:543

本文摘要:德鲁伊战记游戏中有很多技能,自由选择合适的技能在战斗中可以起着很好的协助。

德鲁伊战记游戏中有很多技能,自由选择合适的技能在战斗中可以起着很好的协助。下面给大家带给德鲁伊战记技能效果汇总,让大家告诉每个技能的效果,以及技能引荐。

▉神圣恩赐全场获释,可以范围2.5码内持续10秒恢复我方群体血量,能被驱赶。前期实用性很高的技能,恢复量比纵火要低,手速快的话可以确保自己的誓灵不被活活,但半径比火焰法术小。▉地狱结界己方区域获释,范围4.5码持续了10秒导致火焰损害,能被驱赶。

前期实用性很高的技能,损害范围大,在对面大军压境时十分简单。▉天罚之雷全场获释,敌方单体,导致小额重复使用损害,斩杀返回队列,间隔时间减为,没斩杀,失眠28秒,失眠可以被驱赶。可以开局击晕对面输入,获得优势,要是对面坦克很肉也可以自由选择暗奶妈。

也可以在对面誓灵偷走家时维护自己,可以在优势前进的时候晕住对面新的恶魔的誓灵,让对面没什么打到之力。▉法力护盾全场获释,己方单体,特一层高额护盾,可以被驱赶。

合适对面刺客托后排健射手奶妈,也合适刺客偷走家时护盾维护,也可以肉盾扛不住时获释。▉冰封囚禁半场获释,双方群体,范围4.5码,可以被驱赶,冰块内的单位接到凛冬之殇提尔玛反击损害缩减到。

冰有生命,不会持续减血,冰被打被冰冻寄居的单位不会减与损害等量的血,尽可能不要冻到自己的誓灵。开局誓灵放靠后,开局冰可以只冻到对面,无论对面用不必洗礼驱赶都是赚到的。

也可以做到防御用,不过切记不要冻到自己,冻到自己不会冰冻期间无法恶魔誓灵。▉洗礼(不能升级)全场获释,双方全体,无法被驱赶。驱赶我方所有负面效果,以及所有地方负面效果和恶魔物(还包括拷贝誓灵)。

阵容无以带上法术技能,极强的效果毋庸置疑。不过用于时机要做到好,无法随意就获释过来,也无法仍然攥在手里仍然不敲,到最后敌方的技能都用完了之后,这个技能基本就毫无作用了。▉阴沉(不能升级)全场获释,我方群体,持续30秒,半径2.5,能被驱赶。使范围内的我方单位反击缩减到。

如果因应一些强力输入获释导致的十分强力,获释时尽可能覆盖面积到更加多的单位,不过要小心被对面驱赶。▉恐慌结界(不能升级)半场获释,双方群体,持续20秒,范围3.6,是范围内的誓灵恐慌,反击不分敌我。效果强力,可以自由选择开局我方只有一个后排时获释,覆盖面积我方后排和对方全体誓灵,可以让对面自相残杀。

如果对面用驱赶,不会赚到到一些,如果开局对面的誓灵都较脆,全部杀完了后,我方誓灵行进到圈里也不会被恐慌,然后自相残杀,所以要再行辨别好在下技能。反过来对自己也简单,如果己方开局没后排,或后排都是战士,过于肉,而输掉自由选择获释获释恐慌,可以自由选择不获释洗礼,不会白白赚到到一个技能,对面大军压境还是也是尤达反攻的替代性技能。▉沈重恶魔(不能升级)全场获释,敌方单体,无法被驱赶。

使敌方誓灵之后每次上场都减少1点法力水晶的消耗。(以后消耗为15点)很恶心的一个技能,合适开局获释,越早就越好,合适对地方肉盾获释,或一些十分强力的誓灵,例如蓝焰炮姬娜娜奇,如果敌方有骷髅战士,则优先恶魔骷髅战士。

▉魔晶铠甲(不能升级)我方主角,持续11秒,不能驱赶。获释后主角受到魔晶铠甲维护.受到所有损害都变成1点。

偷走家流和速攻东流的克星,虽然持续时间不是很长,但能擅自续命,不能用于发球,正面反攻没用处,2V2不能维护一个,另一个还不会受到损害。▉洗礼之书(不能升级)全场获释,我方主角,不能驱赶。获释后将剩下技能牌全部变为洗礼,获释后法术间隔5秒。限于于速攻流,多个洗礼让对面的技能防御显得没什么用武之地,限于于2V2其中一人带上洗礼之书,带上这个技能不会让自己缺乏一个法术,而且在防御方面这个技能的用处也不会变大很多,获释时间必须慎重考虑到。

▉拷贝(不能升级)全场获释,我方单体,可以被驱赶。可以对己方单位获释,不还包括主角,拷贝一个镜像体,承继本体当前所有状态。可以承继阴沉状态和法力护盾,生命值是本体当前生命值,拷贝体经常出现在本体身旁,不合适拷贝残血。

这个技能可以让战术多元化,拷贝强力肉盾和强力输入或者奶妈都是不俗的自由选择,长时间来说本体的法力水晶消耗越高,拷贝技能就越赚到。更加多精彩,请求注目德鲁伊战记专区。


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